Spis treści:
Wprowadzenie
Zmiana kodu lasera bomb
Ustawienia specjalne bomb kierowanych laserem
Atak bombami LGB
Wprowadzenie
Bomby kierowane laserem LGB (Laser-Guided Bomb) to broń inteligentna, umożliwiająca atakowanie nie tylko precyzyjnie oznaczonego punktu, ale i celu poruszającego się, dzięki automatycznie śledzącej go wiązce lasera. Z tego powodu niezbędne jest wyposażenie samolotu w zasobnik celowniczy LANTIRN. DCS F-15E nie doczekał się funkcji śledzenia lasera innej jednostki, np. JTAC i najprawdopodobniej już jej nie dostanie.
Do wyboru są trzy rodzaje bomb kierowanych laserem (nie licząc wersji treningowej):
- GBU-12 o wadze 500 funtów – bomba Mk.82 z naprowadzaniem laserowym
- GBU-10 o wadze 2000 funtów – bomba Mk.84 z naprowadzaniem laserowym
- GBU-24 o wadze 2000 funtów – bomba Mk.84 z nowocześniejszym naprowadzaniem laserowym Paveway III. Ma większy zasięg i manewrowość w czasie lotu

Do sprawnego posługiwania się bombami LGB warto najpierw przyswoić tematy:
- Zasobnik celowniczy AN/AAQ-14 LANTIRN (TPOD, TGP) – poradnik F-15E Strike Eagle – Szkoła latania DCS World
- PACS – programowanie uzbrojenia – poradnik F-15E Strike Eagle – Szkoła latania DCS World
Zmiana kodu lasera bomb
1.
Kod lasera bomb można ustawić albo w edytorze misji, albo na płycie lotniska. przywołując obsługę naziemną. Wywołaj menu komunikacji przyciskiem „\”. Wybierz GROUND CREW i GBU LASER CODES.

2.
Po lewej pojawi panel dostępny normalnie dla obsługi naziemnej.

3.
Pierwszej cyfry „1” nie da się zmienić. Klikając na pozostałe koła możesz ustawić inny kod niż domyślny 1688. Nowy kod będzie od razu widoczny na dole kneeboarda.

4.
Wybierz HIDE z menu komunikacji, by ukryć panel zmiany kodu.

Ustawienia specjalne bomb kierowanych laserem
1.
Przed rozpoczęciem ataku zaprogramuj bomby GBU według instrukcji z rozdziału o PACS. W skrócie: M – ARMT – A/G. Wybierz bomby jednego typu do ustawienia programu. Na dole wybierz tryb AUTO, ilość na 1/STA (pojedyncza z pylonu przy każdym wciśnięciu spustu) i zapalnik N/T (Nose / Tail). Dodatkowe ustawienia są dostępne po wciśnięciu funkcji A/G DLVRY.

2.
Na tym ekranie można zmienić MRA (Minimal Release Altitude) – minimalną wysokość zrzucenia bomby. Domyślnie to 15000 stóp. Można to zmienić wpisując wysokość na klawiaturze UFC i wciskając przycisk MRA. Do kolejnych opcji można przejść wciskając PROG PAGE.

3.
Na ekranie PROG PAGE można włączyć tryb LOFT, a więc ustawić kąt zwolnienia bomby, by zwiększyć jej zasięg i nie znaleźć się bezpośrednio nad celem, co może być niebezpieczne. Kąt LOFT 0 stopni to zwykłe zwolnienie z lotu poziomego. Można ta wpisać np. 45, by HUD pokazał symbolikę trybu LOFT przy zrzucie. Druga opcja to ALAS i MLAS – tryb działania lasera. Do wyboru są opcje:
- ALAS CONT – automatyczne włączenie lasera po zwolnieniu bomby i ciągłe działanie po zrzucie
- MLAS CONT – manualne uruchomienie wiązki lasera przyciskiem Left Multifunction Switch w kokpicie pilota lub Laser Fire Button w kokpicie WSO

4.
Dodatkowo ciągłe działanie lasera można zmienić na wybraną ilość sekund tuż przed uderzeniem w cel. Wpisując na klawiaturze UFC wartość w sekundach i wciskając wskazany przycisk na dole monitora ustawimy np. by laser włączył się na 15 sekund przed uderzeniem bomby w cel. Wciśnij M, by wyjść z menu ustawień bomb.

Atak bombami LGB
1.
W tylnym kokpicie WSO („2”) upewnij się, że laser jest uzbrojony ARM.

2.
Ustaw przełącznik uzbrojenia MASTER na ARM i włącz tryb ataku celów naziemnych A/G.

3.
Na jednym z monitorów ustaw obraz z zasobnika celowniczego TPOD.

4.
Na tym etapie trzeba mieć już opanowaną obsługę zasobnika celowniczego. Wciśnij Castle Left/Right/Down Long, by aktywować monitor. Upewnij się, że kod lasera zasobnika jest taki sam, jak kod odbiornika lasera bomby. Górnym przyciskiem możesz jeszcze zmienić automatyczne oświetlanie laserem na manualne.
Przyciskiem na dole wybierz tryb śledzenie celu – zwykle ATRK (Area Track – teren) lub PTRK (Point Track – kontrastowy obiekt). PTRK jest jedyną opcją przy celach poruszających się. Wciśnij w kokpicie pilota Auto Acquistion PRESS, a w kokpicie WSO Trigger HALF ACTION, by zacząć śledzić cel.

5.
Śledzony obiekt musisz następnie oznaczyć jako cel do zaatakowania bombami LGB. Upewnij się, że tryb oznaczenia to TGT i wciśnij TDC PRESS. Pojawi się napis DESIGNATE, a na HUDzie symbole pozwalające przeprowadzić atak.

6.
Najważniejsze symbole na HUDzie teraz to TREL (Time To Release) – timer odliczający sekundy do zwolnienia bomby oraz ASL (Azimuth Steering Line) – długa, pionowa linia. Steruj tak, by wektor kierunku lotu na środku mniej więcej pokrywał się z ASL.

7.
Kiedy timer TREL dojdzie do 10 sekund, u góry pojawi się pozioma kreska Release Cue, która zacznie obniżać się wzdłuż linii ASL. Wciśnij i przytrzymuj spust bomb Weapons Release.

8.
Obserwuj timer TREL, utrzymuj skrzydła poziomo i kurs na ASL. Trzymaj wciśnięty spust. Gdy timer dojdzie do zera, pozioma kreska Release Cue zrówna się z wektorem kierunku lotu, symbole zaczną migać i bomba zostanie zwolniona. Dopiero wtedy możesz puścić spust.

9.
Zasobnik celowniczy jest po lewej stronie, odbij więc na chwilę w prawo, a następnie w lewo, by nie zerwać pola widzenia celu przez kamerę TPOD-a. Timer zmieni się na TIMPCT (Time To Impact), czyli czas do uderzenia bomby w cel.

10.
Utrzymuj orbitowanie w lewo i pilnuj, by TPOD nie zerwał pola widzenia celu. Na ekranie zasobnika również pojawi się timer TIMPCT oraz tryb działania lasera. Migająca litera L informuje, że automatyczne oświetlanie laserem działa, a bomba kieruje się na cel. W przypadku trybu manualnego musisz ręcznie aktywować wiązkę lasera.

11.
Kiedy timer TIMPCT dojdzie do 0, bomba uderzy w cel.


